Halo Infinite'i mitmikmängu on väga lõbus mängida – välja arvatud lahingupass

(Pildi krediit: 343 Industries)

Microsoft ja 343 Industries loobusid Xboxi 20. aastapäeva otseülekande ajal üllatusena Halo Infinite'i tasuta mitme mängijaga mängurežiimist. Tehniliselt endiselt beetaversioonina loetletud Infinite'i mängija-mängija režiim on pälvinud peaaegu universaalse kriitilise kiituse. Ma viskan ka oma mütsi sellesse sõrmusesse. Halo Infinite'i mitmikmäng pole mitte ainult lõbus, vaid ka parim mitme mängijaga režiim, mis seerias kunagi olnud on.

Siiski on veel üks levinud arvamus, mida olete Infinite'i mitmikmängu kohta näinud. Lahingpass, ühesõnaga, jama. Nagu mängus Halo: The Master Chief Collection, peate edenemispunktide teenimiseks täitma väljakutseid. Teised tasuta mängitavad mängud pakuvad võitudest ja kaotustest otse XP-d. Infinite'i süsteem sunnib teid kasutama mängustiile või mängurežiime, mis teile ei pruugi meeldida, mis võib paljude inimeste jaoks lõbu varastada.



parim iphone hoidja autole
  • Küberesmaspäeva pakkumised: vaadake kõiki parimaid pakkumisi kohe!

Sellegipoolest olen veetnud suurema osa sellest nädalast Halo Infinite'i mitmikmängu mängides ja tunnen seda kogemust enamasti positiivselt. Siin-seal on mõningaid tõrkeid, eriti kui toimub palju, kuid oma olemuselt on Infinite'i mitmikmäng suurepärane.

Halo Infinite mitmikmäng: hea

Halo Infinite on kaasaegne esimese isiku tulistamismäng. Inimesed, kes jätsid Halo 5 vahele, tervitavad seda arengut tõenäoliselt. Kui olete mänginud Master Chief Collectioni mitme mängijaga mängurežiimi, leiate siit palju, mida armastada: kaljuribadel ronimine, ajastatud jõurelvade hüppamine, turvise võimed ja piiramatu sprint (mis, tõsi küll, Halo 4-l oli).

Kui teate Halot, siis teate, et mitmikmäng ei tohiks end liiga tõsiselt võtta. See õitseb kaose ja aurude veeremise tõttu. Viimane võib olla üsna masendav, kui olete valel poolel, kuid teil on võrdne juurdepääs tööriistadele, mida vajate tagasitulekuks. Sõidukid lisavad kaose uuele tasemele, mida teised tasuta mängivad tulistajad ei suuda võrrelda. Lühidalt, Halo Infinite toetub tugevalt sarja tugevatele külgedele.

(Pildi krediit: 343 Industries)

Plaanin sel nädalavahetusel konkureerivasse esitusloendisse hüpata, nii et ma pole veel kindel, kuidas kogu see süsteem töötab. Kuid kiirmäng muudab matši hüppamise, mõne vaenlase spartalase tapmise ja erinevate väljakutsete sooritamise lihtsaks. Saate luua ka kohandatud mängu oma reeglitega, täpselt nagu eelmistes Halo mängudes.

Halo Infinite'i mängud on parimad, mis frantsiisil kunagi olnud on. Arvan, et Destiny 2 võtab endiselt parima esimese inimese tulistamiskogemuse, kuid Infinite peab korraliku võitluse. Iga relv tabab kõvasti omal moel, mille veidrusi peate õppima ja nendega kohanema. Tavaline ründerelv-tööhobune on teie vaikimisi põhirelv enamikus mängutüüpides ja Sidekicki külgrelv võib laskumisel tõsist kahju teha. Ärgem unustagem ka fännide lemmikut lahingupüssi.

(Pildi krediit: 343 Industries)

Ka helikujundus on tipptasemel. Püssid kõlavad suurepäraselt, Sparta jutuajamine on lõbus (soovi korral saate selle keelata) ja muusikal on ikooniline Halo hõng. Lisaks viib kilbi laadimisheli kuulmine mind poisikesena 20 aastat tagasi Halo: Combat Evolvedi mängimiseni. Nostalgia on kindlasti hea tunne.

uue Apple kella aku kestvus

343i sisaldas suurt hulka juurdepääsetavuse valikuid – liiga palju, et siin loetleda. Üks, mis paistab silma, on see, et värvipimedad inimesed saavad muuta sõbra/vaenlase piirjooned enda valitud värvi järgi. Kadunud on vanaaegne punane vs sinine muster. Ükskõik, kuidas te oma Spartanit kohandate, näevad nad mängus välja sellised. Sellega oli Master Chief Collectionil probleeme.

Ja kui rääkida Spartani kohandamisest, siis seda on palju, eeldusel, et avate soomuskomplektid ja südamikud. Sellel esimesel hooajal näib, et enamik soomusvalikuid on lukustatud esmaklassilise lahingupassi taha. See tähendab, et peate maksma 10 dollarit, et hankida Halo: Reach soomuskomplektid, erinevad visiirivärvid ja nii edasi.

Halo Infinite mitmikmäng: halb

Teeme selle kõrvale: lahingupassi edenemine ei ole hea. Selle asemel, et võitudest ja kaotustest XP teenida, peate täitma väljakutseid. Need ulatuvad lihtsalt mängu mängimisest kuni teatud asjade tegemiseni matšides. Mõned eesmärgid hõlmavad teatud arvu mängijate tapmist kindla relvaga või vaenlaste väljasaatmist teatud mängutüübis. See võib sundida teid mängima mängustiili, mida te ei soovi.

Nende väljakutsete täitmisega teenitud XP-de summa on tühine, mis tähendab, et lahingupassi edenemine on uskumatult aeglane. Ma saan aru, et 343i tahab hoida inimestes huvi kogu kuuekuulise hooaja jooksul, kuid see süsteem ei tööta. Isegi väljakutsepõhise tähesüsteemiga Apex Legends jagab tasemeid kiiremini.

Näe rohkem

Õnneks on 343 Industries öelnud, et töötab lahingupassi kohandamise nimel. Ettevõte lisas lühiajalise lahenduse: korduva väljakutse „lõpeta vaste”. See oli samm õiges suunas. Sinna on veel pikk tee minna, kuid minu arvates oli uskumatult kiire reageerimine julgustav.

Minu teine ​​häda seoses lahingupassiga on see, kui palju sisu see esmaklassilise taseme taha lukustab. Isegi põhilised asjad, nagu värvivarjutajad, on tasulise seinaga. Tasemetest edasi vaadates näib tasuta marsruudi järgimine olevat väga tulutu. Ma arvan, et 343i võiks otsida teisi lahingupasse, nagu Apex Legends või Destiny 2, mis pakuvad inimeste huvi hoidmiseks endiselt palju tasuta pakkumisi. Destiny 2 annab teile isegi hooajalisi eksootilisi relvi tasuta tasemel.

(Pildi krediit: 343 Industries)

Pärast aastaid kestnud teisi suurepäraseid F2P-laskemängijaid on mul raske välja vabandada Halo Infinite'i puudulikku lahingupassi. Sellegipoolest näib, et 343i kuulab kogukonna tagasisidet, seega olen valmis arendajatele kahtluse alla andma. Ma tahan näha Halo Infinite'i mitmikmängu edukust ja tunda end rahuldust pakkuvana.

Veel üks märkus: Quickplay on just see. Te ei saa valida eelistatud mängutüüpi, näiteks Slayer. Kindlasti tahan seda muutust näha, eriti kui ees ootavad väljakutsed, mis nõuavad teatud mängurežiimide mängimist.

Halo Infinite mitme mängijaga mäng: Outlook

parim pilvesalvestus ettevõtte jaoks

(Pildi krediit: Microsoft)

Mulle meeldib Halo Infinite. Kuigi mitmikmäng on veel beetaversioonis, on sellel palju lubadusi. See mäng tundub nagu Halo valemi tõeliselt kaasaegne evolutsioon. See on teistsugune mängukogemus ja see ei ürita olla Destiny või Apex Legendsi tapja. See seisab omaette ja toetub oma tugevatele külgedele, mida ma austan.

Lahingupääs on praegu probleem, kuid arvan, et see paraneb aja jooksul. Mäng käivitus oodatust varem, nii et mõned probleemid tekivad kindlasti. Vähemalt põhimäng on pagana lõbus. See on nii lõbus, et ma ei pahanda väljakutsete süsteemi vastu – kuni ma vaatan, kui madal on minu tase, kuna mängin mängu omal moel.

Lähipäevil mängin rohkem Halo Infinite'i mitmikmängu. Liitun sel nädalavahetusel sõpradega, et hüpata konkureerivasse esitusloendisse ja jõuan vaevalt oodata. Teate, et mäng on hästi läinud, kui te ei jõua ära oodata, et seda uuesti mängima hakata.

Kui teil pole Xbox Series X või Xbox One'i, saate Halo Infinite'i mitmikmängu voogesitada Xboxi mängupass rakendus tänu Xbox Cloud Gamingule.

Tänased parimad Halo: Master Chief Collectioni pakkumised 5 Amazoni klientide arvustust Musta reede allahindlus lõpeb14tundi3. 4min24kuiv Halo Master Chief kollektsioon,... Walmart 29,83 dollarit Vaade Halo: meisterpealik... Parim ost 29,99 dollarit Vaade Microsoft Halo: Meister... Amazon Prime 45 dollarit Vaade Vaata lähemalt Musta reede allahindlus tehingud aadressil Amazon Walmart Parim ost Dell Kontrollime iga päev üle 250 miljoni toote parimate hindadega